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“原來玩劇本殺就像演戲,黿頭渚景區的長春橋、太湖仙島都變成劇中場景,玩家被完全帶入劇情,詮釋自己所扮演的人物。一邊賞風景一邊玩游戲,全程約3小時,真的非常有趣?!庇慰托菍ψ约菏状卧诰皡^玩劇本殺的經歷大呼過癮。
眼下,越來越多的景區嘗試植入“實景劇本殺”,給游客帶來沉浸式體驗。這一創新之舉能 否為景區吸引流量?這一新型業態能否帶動文旅場所“火出圈”?又將為文旅行業轉型提供哪些借鑒? 劇本殺進入“3.0 時代”,景區有了新玩法。
南京 95 后白領柴新羽曾是劇本殺的忠實粉絲?!吧洗髮W時特別喜歡劇本殺。畢業工作后,空余時間較少,加上本子玩多了感覺有些雷同,漸漸提不起興趣?!弊尣裥掠痼@喜的是,如今劇本 殺不再局限于室內,很多景區也開始引入劇本殺。
劇本殺“1.0 時代”,就是玩家們圍坐在一起,在主持人帶領下圍繞劇本進行推理;
“2.0 時代” 則是實景劇本殺時代,加入固定場所內的“搜證”等互動環節。
如今的“3.0 時代”,則是劇本殺與民宿文博、戲劇等結合,讓玩家“身臨其境”,沉浸感更強。
化身探員“穿越”至一個虛擬朝代,在一段簫聲中尋找一個人,通過與景區不同 NPC(非玩 家角色)互動,解開一個又一個謎題……將于下半年亮相的大型開放世界實景互動游戲《牛首修心》,結合牛首山不同景點,共設置 6 個主場景、6 條解謎游戲劇情線。
“以往游客來到景區,大 多通過導游講解等方式了解景點,但通過設置游戲,將帶有解謎性質的故事嵌入景區,讓游客化 身玩家,有助于他們更深刻地體驗景點內涵?!薄杜J仔扌摹讽椖縿撟鞣?、南京華加文化創意有限 公司總策劃張明軒表示,相較一般劇本殺處于封閉空間、有時間限制,在景區中定制實景互動游 戲時間可由玩家控制,硬件上也得以升級,比如游戲中設置 6 個 VR 回溯點,讓玩家借助科技手 段豐富游玩體驗。 省內還有不少景區嘗試在風景觀光中引入劇本殺項目。
“景區嫁接劇本殺能為參與者提供更為宏大、真實的場景,引入更多當地文化、傳統工藝、特色食物及歷史知識,大大增加旅途的內 涵和樂趣?!丙}城市大豐區旅游服務中心主任張帆介紹,大豐知青農場去年8月推出沉浸式諜戰 劇本殺大戲《代號:麻雀》,由大豐文旅集團自主設計,憑借影視基地的場地和經驗優勢,打造 實景互動體驗空間?!皠”練⒁欢ǔ潭壬县S富了景區沉浸式業態,提升了留客能力,促進二次消 費?!?/p>
“當前,景區同質化嚴重,現有產品體現不出創新特色,并且單個景區宣發資源及渠道有限, 而‘景區+劇本殺’作為一個新模式,格外受喜歡新潮旅行方式的用戶青睞?!睌y程景區線下活動 負責人應斯祺介紹,去年開始,“旅游+劇本殺”熱度驟起,特別是今年 6 月以來,攜程數據顯示, 帶有“劇本殺”標簽的景區訂單量同比增長超 10 倍?!斑@一新玩法為景區增加新的營收模式,有 助于增強景區市場競爭力和品牌知名度?!? 讓游客成為“玩家”,更突出社交屬性。